虚构与现实的平衡幽灵行动断点探秘极

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虽然育碧此前公布的新作《幽灵行动:断点》是年《幽灵行动:荒野》的直接叙事续作,被不少人吐槽为大型DLC,但是育碧还是在不少点上有意偏离前作的模式。从游戏玩法变为基于战利品(刷刷刷)开始,包括与以往完全不同的发售后计划,以及游戏的全新大地图——“极光岛”,都是育碧做出改变的象征。

《幽灵行动:断点》极光岛介绍视频:

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视频截图:

在上面IGN发布的全新视频中,游戏开发者谈到了游戏的设定,以及在《断点》中如何聚焦于更多的科幻元素,来体现和前作《荒野》的差别。育碧希望通过《断点》试图在虚构和现实之间取得平衡。“我们致力于最大限度地利用虚构地点的优势”,游戏将会把“极光岛”塑造成一个更加多样化的环境,比如剧情中的某次行动就发生在一处火山,这对于不少玩家来说是一个新鲜的地带。

另外育碧还承诺,《幽灵行动:断点》的“极光岛”会和前作《荒野》中的玻利维亚一样大,作为最先进科技设施和野生自然环境共存的神秘岛屿,不会辜负玩家们的强烈探索欲望。

《幽灵行动:断点》将于年10月4日发售,登陆PC(只登陆Uplay和Epic)、XboxOne以及PS4平台。



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